将继续担任公司顾问。封面图为早年的丁迎峰。
文/严锦彦&托马斯之颅
今日(12月27日),网易发布公告称,网易集团执行副总裁、网易互动娱乐事业部负责人丁迎峰(丁丁)将结束其在网易23年的任职,于2025年12月31日正式退休。退休后,他将继续担任公司顾问职务。
网易CEO丁磊在公告中向丁迎峰表达了感谢与肯定:“我们衷心感谢丁迎峰先生长期以来对公司发展的贡献。他在多款旗舰游戏的研发中担当关键角色,并在公司研发与运营体系的建设中发挥了重要作用。”
一位接近网易的消息人士表示,丁迎峰在过去几个月中已逐渐减少工作投入,前段时间他还休假去了趟南极,相关业务的汇报关系也已有所调整。
回顾丁迎峰的职业生涯,他曾在早期被誉为金牌游戏策划。1998年,他正式进入游戏行业,是中国最早一批游戏策划之一。
2001年,丁迎峰在深圳金智塔担任《古龙群侠传》主策。在当时的采访中,他提到《古龙群侠传》在传统RPG的基础上,做了不少自由度的创新,如自由开放的多线式剧情、丰富的任务系统、可选择的个性化人物对话、多结局系统等等。
彼时,他还提到国内很多游戏普遍存在文化内涵太少的问题,他希望日后可以在游戏策划中补齐这点。
2002年丁迎峰加入网易,曾从事早期数值架构工作,后来开始负责产品研发、运营等工作,立项、参与了包括《梦幻西游》在内的多款核心产品,并历任第二产品部总监、在线游戏事业部副总裁等职务。
丁迎峰曾多次代表网易游戏公开发言
2011年,丁迎峰升任网易集团副总裁,负责网易在线游戏部门的产品开发、运营及管理。2016年,他又升任网易集团执行副总裁,主管网易互动娱乐事业部。在2025年3月雷火事业群负责人胡志鹏晋升前,网易集团始终只有这一位执行副总裁。在网易官网的管理团队列表中,他也是在创始人、法务、财务之外的唯一业务负责人。
在丁迎峰任职期间,网易互娱注重孵化,鼓励创新,给予项目空间,挖掘和培养人才,逐渐形成了一套独特的、相对宽松的研发机制。
从结果来看,在他任职期间,网易互娱推出了《阴阳师》《明日之后》《第五人格》《蛋仔派对》《率土之滨》《巅峰极速》《燕云十六声》等一系列较为创新的产品。
在目睹网易的成功后,不少公司也曾尝试类似广撒网式的立项思路,但或许是因为市场环境变化、行业认知不够、资源和人才有限、制度设计不完善等原因,成功者始终寥寥。如今丁迎峰的退休,或许也昭示着游戏行业上一个时代的终结。
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